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PC-KEIBA Database Ver.5.0.3.8 を公開しました

PC-KEIBA Database Ver.5.0.3.8 概要 「シミュレーション実行」のバグを修正 ■新規インストールの方はこちら ■アップデートの方はこちら
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馬毎払戻過去走データ2022年07月分を公開しました

■馬毎払戻過去走データの使い方はこちら
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PC-KEIBA Database Ver.5.0.3.7 を公開しました

PC-KEIBA Database Ver.5.0.3.7 概要 「レース集計」画面に出現数のフィルターを追加「シミュレーション結果」と「自動投票結果」画面のパラメータを修正pg_proc.prorettype のフィルターを削除 ■新規イ...
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PC-KEIBA Database Ver.5.0.3.6 を公開しました

PC-KEIBA Database Ver.5.0.3.6 概要 払戻データ登録を追加 ■新規インストールの方はこちら ■アップデートの方はこちら
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馬毎払戻過去走データ2022年06月分を公開しました

■馬毎払戻過去走データの使い方はこちら
プログラミング

最新オッズと期待値で自動投票するプロシージャ

単勝オッズで各馬の勝率を求めることが可能なのは「単勝の支持率と勝率はほぼ同じ」の記事で証明しました。その勝率から連勝式(馬連・馬単・3連複・3連単)の各組番で決着する確率を求めて、一定以上の期待値を超える組番の買い目を作成します。資金配分はプロシージャで合成オッズを計算します。
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馬毎払戻過去走データ2022年05月分を公開しました

■馬毎払戻過去走データの使い方はこちら
プログラミング

品質の高いソースコードにするために

自分しか使うことがないソースコードでも、常に人に見せることを意識しながら書いてください。テキトーに書いてしまうと、時間が経ったら自分が書いたのに何をやってるか分からないソースコード、となることが自分の経験上よくあるからです(苦笑)
プログラミング

SQLチューニング

同じ要件を満たすSQLでも、作り方によって実行速度が大きく変わる場合があります。その処理が遅いと、自動投票で締切時間に間に合わない。データ分析が楽しくない。なんてことになりかねません。この章ではSQLやプロシージャの高速化、つまり「SQLチューニング」の基本的なテクニックを紹介します。
プログラミング

ググリ方のコツ

「自分で調べて解決する」という習慣はその道の上達への1つの行動になります。なぜなら目的に辿り着くまでに、副次的に他の知識も得ることが出来るからです。さらに「自分で考える」という大事な習慣も身に付きます。何より自力で解決した経験が自信になり成長も早くなることが多いです。